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不完全な情報で最適な手が読みにくいゲーム「ポーカー」で人類対AIの頂上決戦「Brains VS. AI」が開催される - GIGAZINE

2017年01月10日

GIGAZINE
不完全な情報で最適な手が読みにくいゲーム「ポーカー」で人類対AIの頂上決戦「Brains VS. AI」が開催される
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また、不完全な情報に基づいて最良の手段を模索しなければいけないという状況は、現実世界の問題解決の場面でも同じであることから、ポーカーゲームで使われるAIプログラムは、現実世界のあらゆる場面で応用可能であると考えられており、具体的にはビジネス、軍事、 ...

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